Produkt: PAGE 05.2013 Digital

PAGE 05.2013 Digital

Krisenmanagement für Gestalter. Wer kennt sie nicht, die kleinen Katastrophen des Alltags, über die man hinterher lachen kann. Wenn’s aber mal ganz Dicke kommt, sollte man wissen, was zu tun ist und wie man sich zur Wehr setzt
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Krisenmanagement für Gestalter

  • Job versemmelt? Daten weg? Idee geklaut? Wer kennt sie nicht, die kleinen Katastrophen des Alltags, über die man hinterher lachen kann. Wenn’s aber mal ganz Dicke kommt, sollte man wissen, was zu tun ist und wie man sich zur Wehr setzt.
  • Der Kunde zahlt nicht: wie komme ich an mein Geld? Zahlungsmoral, Bürokratie und Rechtssicherheit in Deutschland und anderen Ländern.
  • Ich habe einen Job versemmelt: wer zahlt? Die Horrovorstellung jedes Selbständigen Designers: Aufgrund eines Fehlers werden Unmengen an Albumhüllen, Geschäftsberichten oder DVDs produziert, die gleich wieder ensorgt weren können.
  • Mir fällt nichts ein: was hilft? Jedes Projekt beginnt mit einem weißen Blatt Papier oder Bildschirm. Das ist aufregend, manchmal aber auch beängstigend – vor allem, wenn einem partout nichts einfallen will.
  • Ich steure auf ein Burn-out zu: wie kriege ich das in den Griff? Stress ist bei richtiger Dosierung sehr gesund. Wenn viel los ist, wenn spannendeAufträge da sind und wenn gute kreative Arbeit möglich ist, dann ist das positiver Stress. Doch in manchen Fällen schlägt der positive Stress in chronischen um.
  • Jemand hat meine Idee geklaut: was kann ich tun? Das Bewusstsin im Copyright lässt im Internet bekanntlich zu wünschen übrig. Besonders schlimm ist es, wenn das eigene Werk ungefragt für kommerzielle Zwecke oder gar politischer Propaganda genutzt wird.
  • Ich habe Markenrechte verletzt: hafte ich oder mein Kunde dafür? Mein Geschäftspartner und ich wollen uns trennen: wie gehen wir richtig vor? Zahlungsunfähigkeit droht: und jetzt? Meine Daten sind weg: was tun? Was ist wenn ab morgen keine Aufträge mehr reinkommen? Das Gestalterleben hält diese und weitere Stolperfallen bereit. PAGE gibt einen Überblick über kleinere und größere Krisen – und wie man mit ihnen umgeht.

Muster im Corporate Design

  • Das Deko-Image hängt ihr noch etwas an – doch mit Mustern lassen sich äußerst lebendige und intelligente Erscheinungsbilder schaffen.
  • Muster polarisieren, zumindest taten sie das in der Vergangenheit. Minimalisten betrachten sie als überflüssigen Schnickschnack, Opulenzliebhaber als Gegengift zu der asketischen Nüchternheit ihrer Widersacher. Verzieren oder Nichtverzieren: das war hier die Frage.

stern-Relaunch

  • Im interview erzählt Artdirektor Johannes Erler vom Konzept des neuen “stern” und von der transatlantischen Zusammenarbeit mit Pentagram New York.

Exklusiv: TDC Preview

  • Die Auszeichnungen des New Yorker Type Directors zählen zu denn begehrtesten der Designbranche. PAGE zeigt eine Auswahl der schönsten Artworks.
  • Wie unglaublich viele kreativen Menschen es auf der Welt gibt und wie winzig der Ausschnitt ist, den wir von ihren Leistungen überhaupt wahrnehmen – das wird einem beim Betrachten der TDC-prämierten Arbeiten so richtig bewusst.

Advergames

  • Advergames Teil 1: Die Stockholmer Agentur B-Reel entwickelte das mobile Advergame “Snap’n Play” für Litago, bei dem der User die Gamelevel selbst kreieren können.
  • Advergames Teil 2: Die konzeptionellen und technischen Herausforderungen